EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

很多人应该也收到了Flash Player弹窗消息,提醒用户卸载Flash。……各位应该也是头回看见有软件要求卸载自己吧。……Ruffle是一Flash模拟器,使用Rust语言编写

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

骨骼动画龙骨, animeeffect以及如果觉得开源软件差, 还是有很多比国内主流那些软件缩水一些付费软件可以替代……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么办?……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202

很多骨灰玩家到后期已经清晰地知道哪些区域大致搜刮出多少装备了。……归纳下这些元素:首先将棋子分为了随机出的棋子,选择棋子(声明:这不是贴,作者秉持着客观公众。。。……从要素数量上来说,技巧策略和运气成分参半,但为什么很多玩家感觉,这是一款娱乐和运气成分较高游戏,从身边新手玩家吃鸡概率

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

CACANi是判断每根“线”在起始帧和终点帧中间属性变化,我不是动画专业,可能帧术语问题,见谅)→……CACANi里,你想做多少中间帧,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员小独立动画团队会需要自动中割……插一段,该视频中使用的软件是 mac平台自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一免费软件

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……游戏进行方式和一般galgame相似,在部分场景穿插一些需要点击简单互动。……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要答案

Color Wheels

indienova.com/steam/game/3211010

色轮是一基于色环理论应用程序,帮助你快速轻松地创建和谐配色方案。……Color Wheels 帮你轻松选色。这个软件用颜色环原理,帮你快速找到好看配色方案。……你可以选择不同颜色搭配方式和颜色环类型。这个软件有很多种颜色环,你可以随意挑选

魔法钢琴(Magic piano)

indienova.com/steam/game/3042880

创新型音乐可视化工具,专为钢琴演奏者设计。……3、个人娱乐:在家中练习钢琴时增添乐趣。一创新型音乐可视化工具,专为钢琴演奏者设计。……3、个人娱乐:在家中练习钢琴时增添乐趣。 技术特点:高性能算法确保特效生成流畅性,无延迟

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29708

游戏设计的软件可谓是五花八门,相信很多人都知道制作软件就是魔兽编辑器,没错,这款游戏内编辑器也制作了相当多新游戏……RPG Maker xp就是一全套设施制作小rpg游戏的软件,非常好友还简洁。……甚至一建模软件3D max也制作游戏,社保游戏,剧情游戏等等,只要有心,其实,贪吃蛇都能玩出花来

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有非微型游戏,手头连锁策划案,目前计划先自费小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型策划中游戏已有四个

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也做自己游戏。我们希望能做出一款能获得大家喜欢游戏。……截止目前,我们已经20来游戏上线,PC和手游。……在我们一起合作过程中,我们学到了很多出版技巧,并结识了很多线上和线下新朋友

版本:Early Access


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