indienova.com/steam/game/2892880
这是一款文字挂机类修仙聊天小游戏,主打的就是上班摸鱼聊天挂机修仙。……有时候更新完之后新的exe程序还未提交给杀软厂商白名单审核,所以也会被识别为危险软件。……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0单双修时不可以历练单双修、
indienova.com/u/ceasia/blogread/31312
杉果“720 暑促”活动正在如火如荼进行中,首先要向各位朋友真诚道歉,昨日因受阿里云运营商网络链路异常影响……偷偷告诉你,再凑单 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这波啊,这波是杉果血亏!……作为一款 Roguelite 风格的 RPG,其量大管饱的游戏内容、精致华丽的画风、新史低超值折扣等等亮点
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
这一波提现花落谁家的悬念不会被打破。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现(单局快速里面平均会有……单局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次提现金额的归属
indienova.com/steam/game/1198390
注:添加完成dlc后,需要前往steam库中手动勾选哦~~****添加完成后,部分用户出现dlc下载不下来的问题……总共有5波怪,按时间出现,消灭每个敌人会获得分数,左上角是分数栏,满100%就通关啦~到时间结束没有满分就失败哒……~每一波怪有随机概率会刷出随机商店,可以攒钱购买武器
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一款游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化提 高 命 中 率】
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望单、以及批评指正
indienova.com/groups/post/103475
是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,现希望提一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(单女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
虽然在商业上失败了,但神谷盛治并没有因此气馁,他想利用现成的团队和引擎再做一款游戏,于是就开始撰写《龙之皇冠……由于当时《星际争霸》火爆异常,而日本一方面又给予香草社充分的开发自由,于是《格林魔书》被缔造成一款奇幻主题的即时战略游戏……起初神谷盛治想要找卡普空帮助发行,但卡普空方面的期望是能出做出一款《怪物猎人》体量的全民级游戏,所以自然是没有通过
版本:Early Access
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