少女洛璃〜危险但合法的初体验(Fraulein Lolita First Date With You)

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这是一美少女+卡牌相结合的同人游戏。……使用卡牌解决发生的事件,你要如何应对女友偶然的小脾气呢?上尊严和器量,洛璃的征服战——开幕!

快速天使(Rapid Angel)

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THE RAPID ANGEL 是一注重故事情节的横向卷轴动作游戏。……游戏中包含冲、跳跃等多彩的战斗方式和技巧

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面这 11 部游戏是如何解决设计难题的

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缅甸小拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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纯个人猜测和思考,以讨论为目的,代表最后的游戏就是这样设计和实现的(我所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……) 先给出结论先给出结论,这套“化解”系统的核心 Loop,有可能是:敌人攻击 -> 闪避 or……结合中国武侠飘逸灵动的改变,我个人非常认同还有二段跳和跳跃动作的引入,也非常中华等等,非常期待,这篇文章纯讨论和个人猜想,代表最终游戏

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~本视频出自油管频道 Game Maker's

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

全职猎人:Nen x Impact(Hunter x Hunter: Nen x Impact)

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《全职猎人 Hunter x Hunter》首正式对战格斗游戏登场!……■ 网路对战和网上的玩家上较量排名积分!对应所持有的积分,排名就会发生变化!……还有上「G.I. 卡片」的激烈对决!完成全部的指定口袋吧!

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

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本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

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