小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……全要大学学历学可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你什么引擎

会员:Yidi

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沉迷游戏。 认证:《莲漪》开发团队

会员:ChemBlock

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认证:《世阳教你防灾》开发团队

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

会员:御宅学(Duku Otakuology)

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认证:indienova 撰稿人,读库出品・御宅

会员:zhtroy

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我会的:Unity程序要的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

会员:低多边形厌氧菌(Junjunlowpoly)

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计算智能和计算创意研究,业余独立游戏开发。……认证:《寿司店和猫》开发团队,indienova 撰稿人

会员:巫布斯

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一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六形消除》开发团队 Steam:巫布斯

会员:Determine

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现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……认证:indienova 撰稿人

版本:Early Access


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