越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……暂定为三角形,有一前排,两后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一新名字 开发团队: bylin -

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传图,我们也将暂定其为日后的登录界面

小组帖子:【Daily Free】用标题说不清楚玩法的 Stonebond

indienova.com/groups/post/497

出自瑞士洛桑的一场 Game Jam,主题为“42”(这主题有点谜),于是 Stonebond 的团队想做出一玩家会有两胜出的游戏……Stonebond 中四人分别控制一只石像鬼,当任意两只(暂定 A 和 B)被杀死后,生存下来的两只(……暂定 C 和 D)中间会形成一连接,这个连接必须持续一段时间,保持不被 A 或者 B 砍断,当屏幕中的读条读满后

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始新的独立游戏了。……国庆假期,让我有充分的时间可以思考要做的下一独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边学变做吧……~~做了两角色~~~要准备开始给他们盖家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一基础中的基础,边学边做

会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……(目前是考虑参照 杀戮尖塔或者传奇法师)其他:都暂定中...。 微信:Way

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

indienova.com/groups/post/100136

发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……TentacleWars》和《进化战争史》),算是即时策略类的游戏目前整个游戏的开发(策划,程序,美术)基本都是我一人……因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来定投资方和发行商已找到,但需要下一版本出来

啫喱鸡(Jelly Chicken)

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游戏未来会更新更多的关卡暂定预计1月更新24关卡3月更新24关卡……

版本:Early Access


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