小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

、翻译自官网的文章和文档快速索引社区Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一GMS……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

indie 新闻。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……15:00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

你将扮演一位十分擅长制作弦乐器的游吟诗人:白天你为那些乖戾挑剔的客户制作琴,夜间则前往当地的酒馆,……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

有一条条认真的阅读,总结,目前已经全数优化了(赶在狗年之前)。……玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……,也不需要美术的造诣。……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)