搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

2022 年 4 月 22 日星期五,布雷达应用科技大学将举办 Everything Procedural……EPC20222022 年 4 月 22 日星期五,布雷达应用科技大学(Breda University……荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部的布雷达

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主的学生和老师们共同交流游戏创作经验。……《游戏设计师的自我修养》的分享,并对 UGDAP 于中国大学生游戏开发创作大赛进行相关分享。……上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间:2021 年 3 月 20 日 13:00-18:00活动地点

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

indienova.com/game/yangbo-adventure

故事介绍 在外太空中有一可爱的外星人名叫 YangBo,YangBo 的飞碟因为突然被陨石突然地击中……游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)