【风农翻译】像素宝典 #14

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我决定做一节全息影像和鬼怪的教程,因为他们很多共通的东西。……风:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,一户四口之家……,父亲是村办事处的课长,母亲是家管,妹妹爱妮是甜美可人,哥哥 (主角) 却是个有点沉默的少年。……而这个世界个特征,就是“影子”与“鬼魂”是有生命、有力量的

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……,好几个带字幕的。……角色空闲动画尽管我非常喜欢弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

【风农译制】Unity 2D AI 自动寻路功能

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。 利用 A* 寻路项目的 unity 自动寻路。……编者按利用 A* 寻路项目的 unity 自动寻路。……涉及到较多脚本编写,不明白的部分可以看我之前的脚本教程

【风农翻译】像素宝典 #15

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下面是其他几个帮助的教程:植物 1 Vegetation - Part 1植物 2 Vegetation……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……),码本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我不少自己在做的游戏,兴趣的可以聊聊一起点东西

【风农翻译】像素宝典 #11

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……下面是之前的对这个主题帮助的教程:对于低分辨率的理解:https://kano.me/blog/my-thoughts-on-very-low-resolution

【风农翻译】像素宝典 #9

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……有些软件对画瓦片帮助

【风农译制】终于!Unity 有了 2D 光照

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。 终于来了!Unity 2d 专属渲染器,各种 2d 专属光源。 编者按终于来了!……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……Unity 了 2D 光照

版本:Early Access


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