精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

我的贴纸书(My Sticker Book)

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出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

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发起:PasserA 额,摸鱼几天尴尬的要死。昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。……看完全部教程,零零散散时间学习,可能一个月后才能看完。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们我到地狱里去……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,怎么开始游戏……每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感.我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得游戏几天毫无进展……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,怎么开始游戏……每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感.我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得游戏几天毫无进展……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来

The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来

版本:Early Access


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