VR Rome

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该区域从东南方的斗兽场,到西北方的密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018

VR Rome

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该区域从东南方的斗兽场,到西北方的密善竞技场(今纳沃纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念·游戏内图片素材·简略版游戏内属性

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨?……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉卡对于电子游戏独特模拟性的认识……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨。……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉卡对于电子游戏独特模拟性的认识……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

普利尼精彩呈现:NIS 经典合集 第一卷(Prinny Presents: NIS Classics Vol 1)

indienova.com/game/prinny-presents-nis-classics-vol-1

上发售的经典战旗游戏《灵武战记》和当时传统的 RPG 不同,以“自由度”为卖点,在属于自己的岛上自由的养成角色和组建队来攻略随机生成的迷宫……塔麦特历 800 年,经过激烈的战乱之后,普洛迪斯特大陆只剩下雷德和奥比卡两个国家,为了自己生存,这两个国家之间的战争也基本结束了

《死亡搁浅》艺术设定集

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读库·御宅。 璀璨无比,亦绝望之至。……“弩哥”诺曼·瑞杜、“拔叔”麦·米科尔森、林赛·瓦格纳、蕾雅·赛杜、玛格丽特·库里等影星,以及尼古拉……著者、译者著者小岛工作室是一家成立于 2015 年的日本电子游戏工作室,创立者是以《潜龙谍影》系列蜚声业界的传奇游戏设计师小岛秀夫

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC1《命运多舛》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 1: A Strange Fate)

indienova.com/steam/game/2788680

”、“坦派斯特大博物馆”、“坦派特药草圣殿”【DLC1《命运多舛》之内容】.追加剧情:“命运多舛”.……”、“坦派斯特大博物馆”、“坦派特药草圣殿” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买……※若要游玩“DLC1《命运多舛》”,需先通关《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派特开拓谭》游戏本体

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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简称ドラクエ)的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克发行的电子角色扮演游戏……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队的基本方式……而收集游戏中的全部要素——如奖励品或是类似荣誉——则成了电子游戏的共同趋势

永恒旅程:新亚特兰蒂斯(Eternal Journey: New Atlantis)

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从大西洋最深处的海沟到火星令人叹为观止的奇观,您将要破解人类历史上最伟大的建筑谜题:亚特兰蒂的起源……收藏版将包含额外章节,允许您更进一步探索主线剧情令人惊讶的结局,富有启发性的概念,多彩的桌面壁纸和流程攻略

版本:Early Access


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