小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

咿呀咿呀的云:情怀-另一个英雄王

indienova.com/u/braith/blogread/11349

所谓情怀,就是曾经经历或做过事情,然后在现在想重现一种感情记忆。 嗯?问我买个正版卡来干嘛?……我看我NEW 3DS卡槽那里空空,怕进去灰尘,所以买个卡来插进去防一下尘埃。……其实,本来想买来收藏起来不拆........=_=B

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同游戏项目……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……3A主机各种类型游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同游戏项目……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……3A主机各种类型游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同游戏项目……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……3A主机各种类型游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

再拓展到 3D 模型、材质、动画具体制作,使 得学生得以在 UE 引擎中搭建整个游戏美术环境,完成关卡美术制作……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……3A主机各种类型游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》《漫威复联》《江南百景》《彩虹联萌》《疯狂兔子奇遇派对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)