小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历可查……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

indienova.com/u/news/blogread/306

玩家将在游戏中扮演恶魔公爵之子亚历山大勇闯危机四伏、变幻莫测的魔塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。此前该作已在摩点众筹成功

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

indienova.com/indie-game-development/tri-accessibility-and-immersion/

本文将依托玛丽-劳尔.瑞安的叙事理论中的“通达”概念论述沉浸感的建立。……吉登.罗森认为虚构陈述在字面上完全是的,并没有纯粹的分析客体提供给观众。……(三次通达作用示意图)三次通达机制与沉浸感的建立讨论,是建立在玛丽—劳尔.瑞安的叙事研究基础之上,在这种认知进路中

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/g/babel

玩家将在游戏中扮演恶魔公爵之子亚历山大勇闯危机四伏、变幻莫测的魔塔。……面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

钟表匠(The Watchmaker)

indienova.com/game/the-watchmaker

在 The Watchmaker 中,玩家扮演亚历山大。……但有一天,亚历山大被一个神秘的声音唤醒。……亚历山大极速衰老,他必须立刻修补钟楼,不然性命岌岌可危

咿呀咿呀的云:情怀-另一个英雄王

indienova.com/u/braith/blogread/11349

问我买个正版卡来干嘛?……我看我的NEW 3DS卡槽那里空空的,怕进去灰尘,所以买个卡来插进去防一下尘埃的

版本:Early Access


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