indienova.com/groups/post/103857
发起:灵境九洲工作室 -负责设计+绘制游戏UI界面以及图标-已有一个版本的UI,但距离可出品的程度太远
indienova.com/u/gadqq/blogread/20567
而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来……除了这些“硬核”的内容分享,在艺术分论坛上,知名概念设计师凌云也带来了《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析……同时在市场分论坛上,大会重磅邀请到迪士尼游戏与互动体验创意发展执行董事Will Rosas,他将从迪士尼经典
indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感,听觉上的感受对比起画面冲击和游戏的爽快感娱乐性来说……但是我们要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受
indienova.com/steam/game/2875660
梦灯花美术集共计172页,收录了游戏本体所有角色信息和创作过程图稿,集合了角色、视觉插图、视觉背景、分镜……、概念美术等内容,综合呈现了《梦灯花》在美术设计上的创作细节。……感谢你的支持,未来异美也会继续带给玩家们有价值、乐趣的娱乐产品
indienova.com/u/dudujiang/blogread/9402
在这场每年ChinaJoy前的重头戏上,索尼互动娱乐宣布与绿洲游戏、十月文化联合制作的PS4™游戏《西游记之大圣归来……《西游记之大圣归来》为到场的每位试玩者都提供了约15分钟的试玩时间,玩家可以体验到数场战斗,以及一段完整的剧情……据现场观察,在1个小时的产品发布会上,《西游记之大圣归来》几乎占据了三分之一的时间
indienova.com/game/smoots-pinball
您准备好应对挑战并达到 1,000,000 分的得分了吗?……- 测试您的弹球技巧,并瞄准难以捉摸的 1,000,000 分。……,会让您受到娱乐和挑战!
indienova.com/u/15361247966/blogread/7585
Steam 上的 Pong like 关于这款游戏这款游戏没有目标,没有故事剧情,玩家所能做的便是用鼠标点击……“圆圈”从而让“Pong”运行起来(Pong是一款经典雅达利游戏)回溯有很多游戏并非是真正意义上的“游戏……请玩家不要带着目的玩游戏,也不要渴望游戏给予玩家什么惊喜,事实上这可以称作是一款“观赏类游戏”,因为它的诞生意义在于将
indienova.com/steam/game/1145580
僵尸模式:多人分2队合作打丧尸,单人也可玩该模式。打倒boss后胜利。……适合多人娱乐,派对聚会。 配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪。……适合多人娱乐,派对聚会。配有VR枪,可到淘宝搜索SFGUN购买,后坐力和重量媲美真枪
indienova.com/steam/game/1723350
这是一款休闲娱乐的模拟投篮的游戏,玩家带上头盔就能够最真实的还原投篮时的场景,无论是三分,两分,罚球,……这是一款休闲娱乐的模拟投篮的游戏,玩家带上头盔就能够最真实的还原投篮时的场景,无论是三分,两分,罚球
版本:Early Access
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