疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

汪汪喵喵动物医院(Pups & Purrs Animal Hospital)

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除了仔细地观察或触摸宠物的身体之外,还可以利用听诊器、温度计或X光机等的医疗工具,按照宠物主人的笔记以及前辈们提供的建议,凭个人经验和能力找出宠物不适的原因……不用上班的休息日,可以在市镇里购物、在发型屋更改发型、或是到咖啡厅悠闲地打发时间,使用赚回来的薪金,体验一下

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……税负占到总营业额的24.8%,占到总利润的49.6%,这还没计算薪金部分的个税。……我本来是游戏的,为什么给大家讲税筹?

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11 年到 13 年之间独立开发的人少点……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明……,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明

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