indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
做游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……做游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈
indienova.com/groups/post/2140
做游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈
indienova.com/game/pups-and-purrs-animal-hospital
除了仔细地观察或触摸宠物的身体之外,还可以利用听诊器、温度计或X光机等的医疗工具,按照宠物主人的笔记以及前辈们提供的建议,凭个人经验和能力找出宠物不适的原因……不用上班的休息日,可以在市镇里购物、在发型屋更改发型、或是到咖啡厅悠闲地打发时间,使用赚回来的薪金,体验一下
indienova.com/game/trolley-problem-inc
然而,你注意到变道后的轨道上也有 1 个人。 袖手旁边,5 个人将被碾压致死。……你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?
indienova.com/groups/post/29818
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……税负占到总营业额的24.8%,占到总利润的49.6%,这还没计算薪金部分的个税。……我本来是做游戏的,为什么给大家讲税筹?
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明
indienova.com/game/sprites
Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?
版本:Early Access
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