11 层(11F)

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故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……这里 20 多个不同主题的房间和各种各样的幽灵。- 体验居民的生活和苦难

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

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发起:独游团-我资料组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……https://docs.qq.com/sheet/DSkh0R2p5SFRzaHpT 独游团-我资料组队登记表……独游团-我资料组队登记表: @LHR177#2 759659552 独游团-我资料组队登记表: 大家快来捞人哦

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故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明……这里 20 多个不同主题的房间和各种各样的幽灵。 - 体验居民的生活和苦难

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发起:独游团-我资料组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

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小组帖子:一直有个疑惑……

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陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由的事情为什么要去做

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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事实证明这个小游戏很奏效,不但做了自我介绍,还加入了互动要素,大家很快就能在下一个环节的分组讨论中,迅速自然地分为了四组……游戏结合游戏体验的四个方向(Competition, Simulation, Movement, Chance……我想大家应该都应该遇到过讨论过程之中的僵局,无法推进,这时提示的作用就彰显出来。提示多重要呢?

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