厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

暂无名工作室:FSM 5.0-pre2更新日志 20211006

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更新内容:植被,噪声海陆群系大小改为512*512附图

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

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个人需求模型作品风格为日式动画角色模型,如附图所示

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

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个人需求模型作品风格为日式动画角色模型,如附图所示

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

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尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么不动啊”

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官,……查询是否获得本次测试资格。……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

简单拼图:风景(Easy puzzle: Landscape)

indienova.com/game/easy-puzzle-landscape

在需要收集的附图中,描绘了不同的风景。在组装拼图期间,会有一块秒表,以便玩家可以设置自己的个人记录

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

版本:Early Access


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本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)