独立游戏开发者小D:咱这游戏场景草图画的,比草书还草~~~哈哈,精分患者.

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原始地图草图,画完之后赶紧录音记录每个细节想法,不然30钟后,这图鬼都看不懂.哈哈哈睡一觉,早上起来听着录音看着草图重绘地图……,这真的是同一张图. 0-0最后给大家推荐个IOS的APP,叫 UPad for iCloud, 虽然本身这个软件的主要功能是记笔记用的……适应了软件操作后,绘图方面的工作效率非常高,而且更好.小D说完了,拜拜.等我忙完这阶段工作,详细发个日志介绍下这个软件

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

indienova.com/steam/game/2955590

午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。……遵循神秘的规则,熬到黎明,并感受潜伏在你皮肤的邪恶气息

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”……遵循神秘的规则,熬到黎明,并感受潜伏在你皮肤的邪恶气息

Destinations:Valve提供的虚拟体验

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Destinations是一款虚拟场景交互软件,由Valve开发并在Steam免费提供给所有玩家。……介绍Destinations是一款虚拟场景交互软件,由Valve开发并在Steam免费提供给所有玩家……Destinations应该与这一部的场景开发相关,进而被Valve作为一个单独的工具分享出来

活字引擎

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(每种皆可设置音调、语速等)、提供所有跑团Replay所需演出(从最基础的角色发言到十酷炫的掷骰演出……38种不同的配音(每种皆可设置音调、语速等)、提供所有跑团Replay所需演出(从最基础的角色发言到十酷炫的掷骰演出……制作者间以便捷性与低门槛闻名,已经有数千名制作者用活字1与活字2制作Replay并发布到B站等平台,如今与大家在steam见面的是用了一年重新开发的活字

心之印画(Fantasy FilmEngine(心之印画))

indienova.com/steam/game/736210

Fantasy FilmEngine(心之印画) 是一款轻量级的实时电影动画软件。……使用该软件的人并不需要任何专业技能,软件本身提供了从渲染、角色、动作、镜头、后期等相关的各种便利工具,……总之 这是一款操作上手十简单,但功能却十完整的3D设计软件,它可以让使用者轻松的创作出自己所喜欢的动画或者漫画作品

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果说KSP是“三教育七娱乐”的话,那我要做的软件就是“七教育三娱乐”,也因此,我称其为“软件……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

但是因为texmode art我画的都十随机,基本都是拿10钟20钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……但是我可以告诉大家使用的软件

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果说KSP是“三教育七娱乐”的话,那我要做的软件就是“七教育三娱乐”,也因此,我称其为“软件……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果说KSP是“三教育七娱乐”的话,那我要做的软件就是“七教育三娱乐”,也因此,我称其为“软件……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

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