绝命时刻(Zero Hour)

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Zero Hour 是款以在线团队为基础的战术 FPS 游戏,游戏发生在孟加拉国的各种虚构地点,以现实生活中为基础进行资源调配与管理

水果下落消

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开发:128hh苏。……23童年huiaaa童年回忆 仿小灵通的个消除游戏 童年回忆 仿小灵通的个消除游戏4399链接为短链接跳转模式……,开发者很缺钱,等待几秒后,点击跳转 手动跳转至4399就行开发团队: 128hh - 程序/美术/设计

欧陆风云 4:印度次大陆单位包(Europa Universalis IV: Indian Subcontinent Unit Pack)

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欧陆风云 IV:印度次大陆单位包欧陆风云 IV:印度次大陆单位包为印度的毗奢耶那伽罗、孟加拉国、印度教和穆斯林地区添加了新单位

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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. 模板缓冲是什么?……,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer).其实和深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每个像素进行保存个……://www.jianshu.com/p/89c2454bcd26UnityShader实例09:Stencil

拜访名人(Visiting a celebrity)

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想像下自己是名新闻记者,他在世界上最受欢迎的人们的家中旅行。获取护照个国家飞到另个国家。……积累黄金以购买必要的资源,收集外国护照以从个国家前往另个国家。……想像下自己是名新闻记者,他在世界上最受欢迎的人们的家中旅行。获取护照个国家飞到另个国家

拜访名人(Visiting a Celebrity)

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想像下自己是名新闻记者,他在世界上最受欢迎的人们的家中旅行。获取护照个国家飞到另个国家。……积累黄金以购买必要的资源,收集外国护照以从个国家前往另个国家。……想像下自己是名新闻记者,他在世界上最受欢迎的人们的家中旅行。获取护照个国家飞到另个国家

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……模板缓冲是什么?……://www.jianshu.com/p/89c2454bcd26UnityShader 实例 09

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D(转发自:原日志地址)

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D(转发自:原日志地址)

plane.exe

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开发:128hh苏。……游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏

版本:Early Access


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