最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

, 所以我的阅读推荐大多与Unity引擎相关的技术面有关推荐:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍:……,笔者此时正在阅读 First Head系列书籍的<设计模式>一书,惊叹于该系列书籍 中对读者的思考引导……所以在此特意推荐FirstHead系列书籍的C#C#精彩编程200例 , 推荐分数 : 40分推荐理由

这款25年前的龙珠同人游戏,原来出自四名印尼高中生之手

www.yystv.cn/p/2443

游戏制作的环境也很艰难,当时印尼还没有互联网,因此很难找到游戏编程方面的书籍,要使用什么技术、什么软件和什么编程语言……团队中有人的父亲在新加坡工作,于是四人凑钱让其父买了一本最新的编程语言书籍带回印尼,尽管那本书并不是讲游戏编程的……毕业之后就留在了那里工作,曾参与过“鬼屋魔影”和“黑客帝国”系列游戏的制作,现在则转去做AI及机器学习方向

试着用心去感受编程的快乐,《Fuze Basic》将登陆Switch

www.chuapp.com/article/283407.html

来自英国的Fuze公司的业务,主要面向的用户是小孩子,他们的产品多是教会孩子如何编程的软件。……这款游戏也是面向儿童和没有编程基础的人群的一款游戏,同样也是通过一系列游戏来教会人们如何使用Swift……第三部仍然沿用了这个名字,并且也是使用Basic语言进行编程

Brainfuck(BF)语言挑战(Brainfuck Challenge)

indienova.com/steam/game/3708560

一款基于奇异编程语言 Brainfuck 的极简解谜游戏。……本游戏是对这种“脑洞语言”精神的致敬,提供了以下内容:从零开始学习 Brainfuck 的交互式教程一系列锻炼逻辑与创造力的解谜挑战在外部终端中运行你的……,这款游戏都邀请你深入探索这个曾被誉为“最古怪语言之一”的世界——通过一个简洁、专注且富有成就感的解谜体验

【译】闯入游戏开发 #3:编程

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-3/

书籍名称:Breaking into Gamedev(闯入游戏开发)作者:Steven Harmon译者……不用担心 IDE 的选择问题,因为大多数游戏引擎都预打包了自己的 IDE。……然而我并不推荐你第一门编程语言就学 C++,当你适应与掌握了一般的游戏脚本后可以随时学习和回顾 C++

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

不以游戏开发为目的的讨论游戏引擎编程语言的好坏,通通都是伪命题!……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……不以游戏开发为目的的讨论游戏引擎编程语言的好坏,通通都是伪命题!

独立游戏开发入门指南

indienova.com/indie-game-development/start-developing-indie-games/

注:文章来自会员日志,题图来自 twenty20 订阅。……这两个都是可视化编程引擎,而且使用这些引擎不乏很多很好的游戏。……引擎相关Unity 的话只推荐一本书籍游戏设计、原型与开发 Unity 相关教学视频:Brackys

从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

www.gcores.com/articles/186546

不只是基于 Lua 语言的扩展,Dora SSR 游戏引擎还在尝试通过 WASM 虚拟机来支持更加多样的可以用做游戏脚本编程语言……,还应该是一个可以用来自由的开发、运行甚至发行自制游戏的设备。……如果对我们在做的编程语言游戏引擎游戏掌机或是游戏项目感兴趣,欢迎 Star 我们的仓库或是进入我们的

Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

indienova.com/u/xpigy/blogread/35779

不只是基于 Lua 语言的扩展,Dora SSR 游戏引擎还在尝试通过 WASM 虚拟机来支持更加多样的可以用做游戏脚本编程语言……,还应该是一个可以用来自由的开发、运行甚至发行自制游戏的设备。……如果对我们在做的编程语言游戏引擎游戏掌机或是游戏项目感兴趣,欢迎 Star 我们的仓库或是进入我们的

Clickteam Fusion 2.5(Clickteam Fusion 2.5)

indienova.com/game/clickteam-fusion-2-5--game

借助 CF2.5 令人惊叹的事件编辑器系统,您可以在不掌握传统编程语言的情况下快速生成游戏或应用程序。……来自最初的拖放编程工具的惊人特性◎ 在一小时内完成你的第一个游戏◎ 不需要拥有编程知识◎ 直观易用的物理引擎……网页并在你的浏览器内运行开放的插件 SDK,为你提供无限的功能 在强大的 Windows 机器上使用硬件加速和着色器 超过一百个额外对象为引擎提供附加功能

版本:Early Access


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