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将众多传统特色建筑重现在游戏内,飞天廊桥、假山石舫,将江南园林一步一景的写意美感惟妙惟肖地呈现出来。……“一步一景”是江南传统园林的特色 作为中国十大风景名胜之一,江南园林具有十分浓厚的文化底蕴。……由于多样的建筑风格和大量运用的造景手法,江南园林每一处都呈现出绝无仅有的美感,成为我国古代哲理观念、文化意识和审美情趣的表达载体
indienova.com/groups/post/101149
HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节……(说实话真是很多)https://www.bilibili.com/video/BV18S4y1S7ge
indienova.com/groups/post/101150
HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节……(说实话真是很多)https://www.bilibili.com/video/BV18S4y1S7ge
www.gcores.com/articles/118473
先由2D的原画气氛/效果图决定大概的场景意向,然后细化单体设计建模,在引擎里组合渲染后得到最终的实际画面……成画而不成景 我们假设能够想上面那种方式将效果图(原画),平立剖,细节大样,所有还原,将某一个角度的景观设计无限美好……无意想放这么长的一段文字,但因为情绪之间的变化缺一不可,在经历过一路坎坷,躲避BT,劫后余生,天气逐渐变晴
www.gcores.com/articles/185426
但“景”更能强调“场”给人带来的特定感受,强调空间之上的附加值。……空间方面,园林有很多设计手法和理论可以供游戏场景、关卡设计借鉴,比如中国传统园林的“步移景异”,或者近现代的景观体验学……从体验上讲,这些小游戏是相对独立与整体的,从空间上,《赛》采用了类似传送的方式,而《双》是在同一场景中不那么明显容易发现的角落隐藏一些惊喜
indienova.com/game/train-simulator-2021-union-pacific-gp50-loco
Train Simulator: Union Pacific GP50 Loco Add-On。……The GP50 was the first model built by General Motors……equipped with microprocessor controls, similar to GE's
indienova.com/game/train-simulator-d-and-rgw-sd50-loco-add-on
Electro-Motive Division's powerful SD50 comes to Train……The SD50 from General Motors Electro-Motive Division……produced to counter increasingly tough competition from GE
indienova.com/game/one-last-crane
男主角村上勇气罹患脑瘤,在经过多年没有任何效果的治疗后,他打算完成一个最后的约定:回到他的家乡并再次与他童年时的玩伴西村纱希相见……村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希长的很像吗?
www.gcores.com/articles/114501
对于清水而言,希望能够延续《心叫》的班底,即长井龙雪监督、冈田麿里女士,田中将贺先生三人再次携手,沿续此前的风格来制作新作……其中,长井监督提出了本次主人公“SHINNO=慎之介”这一设定的想法。……清水透露到,剧中名为《ガンダーラ》的这首曲子可以说是本次作品的中心主题,特别是长井监督和冈田,俩人对该如何去使用与主题相关的曲子这点都十分讲究
www.gcores.com/articles/185099
现代的风景园林(Landscape Architecture)领域,有时也称为景观或地景,关注城市中如公园等绿化工程……🌲 园林设计师是不是德鲁伊? 我在《暗黑2》中玩的第一个角色就是德鲁伊,《暗黑4》也只玩了德鲁伊。……风景园林的场景可以是街角的口袋公园,也可以是自然保护地或国家公园。 2)人:游戏由人开发创作并游玩
版本:Early Access
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