icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人瘾患者……去掉不切题或者难以实现的概念,最终确定一个可以研发的主题;3)细化游戏玩法,比如人机交互方式,详细的关卡设计

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/steam/game/110500

你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/game/data-jammers-fastforward

你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于 D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务

CIKIDA:电子游戏需要有什么样的操作玩法?

indienova.com/u/neilliu/blogread/35826

因为目前电子游戏的输入设备(键鼠、手柄、触屏等)限制了这点的上限,不过,我们仍可以将操作玩法设计得足够有深度……玩家需要控制踢球的精度(触球点)、力度、角度,同时控制自己的奔跑速度和身体稳定度,并且保持自己与球和别人的距离长度等等……敌我距离长度的掌控,甚至可以丰富它们,让玩家以极细的颗粒度控制角色的每一个行动,比如控制出拳的角度和波的速度等等

电子游戏需要有什么样的操作玩法?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-gameplay-mechanics-do-video-games-need/

因为目前电子游戏的输入设备(键鼠、手柄、触屏等)限制了这方面的上限,不过,我们仍可以将操作玩法设计得足够有深度……玩家需要控制踢球的精度(触球点)、力度、角度,同时控制自己的奔跑速度和身体稳定度,并且保持自己与球和别人的距离长度等……敌我距离长度的掌控,甚至可以丰富它们,让玩家以极细的颗粒度控制角色的每一个行动,比如控制出拳的角度和波的速度等

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情

2019-04 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-04/

波西亚时光74猎鹰纪元74残机为零74千兆破坏者 ALT.73往日不再72蒸汽朋克地牢72济沧海70黑河镇……1187逆转裁判三部曲:成步堂龙一81无主之地 年度版80远方:孤帆79刺客信条 III 重制版77黑河

小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

indienova.com/groups/post/28994

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺科技有限公司主办……ChinaJoy电子竞技大赛的举办意在推动中国电子竞技赛事市场的健康发展,积极规范电子竞技赛事市场,并进一步支持

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-4/

电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计电子游戏中的角色设计)中的第一门游戏设计导论的笔记整理……、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计电子游戏中的角色设计)中的第一门游戏设计导论的笔记整理……就像某些电影演的那样,绝地反击,千钧一

电子竞技英雄(ESPORTS HERO)

indienova.com/game/esports-hero

电子竞技英雄”是由退役特种部队士兵(好风)设计和创造的。……该游戏消除了传统射击游戏的准中心,它依靠实际训练来估计射击,并设计一个真正的专业射击训练场进行专业训练……争取荣誉,在这里我们将成就每个人的电子竞技梦想!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)