indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment
一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,高沉浸感
indienova.com/game/rent-a-girl
你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……,外冷内热- 安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情和活力- 凛 — 日本漫画艺术家,富有创意且安静敏感……- 卡佳 — 优雅的俄罗斯传媒系学生,热爱时尚与表达- 春菜 — 让你踏上这段旅程的同学,也许她的故事还未结束
indienova.com/game/snowrunner-season-7-compete-and-conquer
- 两辆全新载具,包括 Gor BY-4 轻型侦察车和 Azov 43-191“Sprinter”卡车……——还带定制赛车涂装!
indienova.com/steam/game/664130
「僕と彼の危険な同居生活」はニューヨークに留学した大学生の陽向が事件に巻き込まれるうちに、一癖あるシェアハウス……キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学生
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101154
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/steam/game/2892500
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景的RPG游戏中寻找答案吧!……三个学生的爱情:健太和彩夏开始了新的人生道路。通过健太,体验大学内外的生活
indienova.com/game/shy-girls-makeover
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景的 RPG 游戏中寻找答案吧!……三个学生的爱情:健太和彩夏开始了新的人生道路。 ◎ 通过健太,体验大学内外的生活
版本:Early Access
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