波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……平台游戏。……在经典平台游戏中体验巧妙的反转

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……Python启动线程时,会启动一个事件循环,这个循环会一直检测是否有事件可以处理,如果某个任务要进行I

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家Issue和Request,我会持续开发和完善……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?……Python启动线程时,会启动一个事件循环,这个循环会一直检测是否有事件可以处理,如果某个任务要进行I

黏土的艺术

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比如,梦工厂在1996年行的点指式冒险游戏 The Neverhood,凭借黏土“捏”出了当年的最佳……值得一的是,Claybook 采用了开发团队自研的 Clayfield 技术,可以渲染和模拟真实的黏土环境……目前,Claybook 正在研发中,预计登陆的平台包括 PC、Xbox 以及 PS4

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也算,距离上次日志大约一周了。……游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

Steam游戏耳:策划完美的灭绝—终极末日模拟器《灭绝之日》预计于2025年发布

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策划完美的灭绝—终极末日模拟器《灭绝之日》预计于2025年布 由《Bio Inc.》开发团队打造的终极末日模拟器……继《Bio Inc.》系列游戏跨平台累计下载量突破 3000 万次之后,团队推出了一全新的灾难模拟游戏……将一切打造到全球视角,让玩家利用大覆灭的自然灾难、人工设计的流行疫苗,以及其他解构人类文明的灾难,尽情

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

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爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是在Shader层,而是在脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night

在旅馆・艾尔娜中的人当然也感受到了这股震动。依据式神的报告,地是因突然出现的「飞船」坠落所造成

赤色黎明(RED DAWN)

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RED DAWN是一具有可爱图形的SRPG游戏! 指挥贝克的小队,反击的入侵!……RED DAWN(赤色黎明) 是一以冷战为灵感的动画风格军事SRPG游戏。……然而,卡里梅学园情报机构却获悉,索夫正在研发一足以打破僵局的“秘密武器”

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

玩了三周原神的一些所思所想,发牢骚。……我想以米哈游的积累想要在2020年做一开放世界手游应该不难,可米哈游却更希望做一“高品质”“全平台……原神的面子(场景与角色)完成度很高,能很好抓住它的原有受众,如果接下来几年好好夯实里子,作为一平台服务游戏他说不定就活了呢

版本:Early Access


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