indienova.com/game/batman-arkham-knight-premium-edition
在阿卡汉系列最具爆炸性的终章,蝙蝠侠将会面对最终的威胁,朝着他誓言保护的城市袭来。……在蝙蝠侠:阿卡汉骑士中,制作小组 Rocksteady 推出了独家设计的蝙蝠车,是本系列中首度可以由玩家亲自驾驶的载具……除了这台传奇战车结合蝙蝠侠阿卡汉系列倍受好评的游戏性之后,让玩家一边在庞大的高谭市中尽情奔驰、飞越长空
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
美术外包效率巨高! 一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
indienova.com/game/river-city-girls-2-double-dragon-dlc
传说的双截龙,李比利和李吉米冲出道场,作为热血少女 2 中可游玩角色登场! 使出拳打脚踢揍飞坏蛋!……内容 • 李比利 (新增玩家角色)• 李吉米 (新增玩家角色)• 双截龙主题曲• 新的道场主人波罗
indienova.com/groups/post/101422
spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/groups/post/100694
发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性高的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增
indienova.com/groups/post/32906
发起:阿政 自我介绍,本人是一名游戏策划,大二生,曾经参加过gamejam,算是有策划经验吧。……现在想找大学生程序和美术队友共同参加比赛,如果有大佬愿意就再感谢不过
版本:Early Access
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