模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years

毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……主要特色 气氛实况设备—利用新的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者是能影响潮流的平台……青少年仿真市民只要在卧房中,便能透过销售服装和在 Trendi 上宣传自己设计的造型来赚取金钱,而这些内容现在的互动性更胜以往

树册:机器开始梦游

indienova.com/u/15361247966/blogread/11331

你是否有过这样的经历:在玩一个游戏的过程中感到无法理解一个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进一步理解……接着你可能认为是游戏的不够好,而不是自己对内容的接受程度不足够。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

欧罗巴(Europa)

indienova.com/steam/game/2214880

木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……WISHLIST关于游戏木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

记录下自己的学习历程,如果不知道从何入手,可以尝试从以下内容中选择。……unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址

小胡子地狱(Mustache in Hell)

indienova.com/steam/game/498830

约翰·小胡子,一个强硬的军官,在经历了一些令人不安的梦后,发现自己在一个陌生的地方醒了过来,需要和死神做一个意想不到的交易来重新掌控自己的生活……为了打败这些生物,约翰依靠他在人间的弹药,如手枪、霰弹枪、SMG、喷火器、格拉德和其他超出他战斗技能的东西……特征·纯动作战争中艺术复古像素与恐怖气氛的完美相遇·保证与肾上腺素剂量冲突的60个恒定fps·用于发现秘密项目的可利用环境

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

indienova.com/u/utaplus/blogread/23370

那么将一张卡设定为稀有度不仅仅使得卡本身变得难以获取,更使得在游戏中抽到这张卡的概率变低,此时稀有度就不仅仅影响收集模型……,更影响构筑模型,是平衡游戏环境的一部分。……强度也的卡,就足以将整个游戏环境中高稀有度卡牌占的份额提高

乐高:次元(LEGO Dimensions)

indienova.com/game/lego-dimensions

除了游戏之外,《乐:次元》新手包将会附赠乐玩具毯,玩家可以将特制的乐迷你玩具和其它的乐积木转化到游戏中……另外玩家还可在《乐:次元》中加入其它资料片中的自定义内容。……所有资料片都会加入玩家所熟知的内容,让玩家有机会在游戏中的任何地方交替使用所有内容,而且没有任何限制

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

indienova.com/game/the-oregon-trail

游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)