【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

Space Engineers - Signal Pack

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9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……工程师们,快前往你们的站点吧!

超市尖啸(Supermarket Shriek)

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麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

洞窟物语 3D(Cave Story 3D)

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而让洞窟物语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱

战争雷霆:T-80U-E1 捆绑包(War Thunder: T-80U-E1 Bundle)

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(苏联, 7 级)◎ 20 天高级账户◎ 2500 金鹰 T-80U-E1 坦克(219AS-1 工程……弹药包括尾翼稳定破甲弹、爆破片弹和尾翼稳定脱壳穿甲弹,还可发射反坦克制导导弹

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

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在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成的CES成为了第一大国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大与宗教问题所带来的犯罪率

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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借由图像化的方式提供了更容易理解设计的可能,图像化的传递具备更为直观的沟通方式,比如乐(Lego)或宜家……场景资源复用性。偏向线性关卡流程。……以下就举一生活中实际会发生的例子来解释价值工程:写字楼的挑玻璃在现代写字楼中往往会运用大面挑的玻璃作为建筑外墙立面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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借由图像化的方式提供了更容易理解设计的可能,图像化的传递具备更为直观的沟通方式,比如乐(Lego)或宜家……2.场景资源复用性。3.偏向线性关卡流程。……以下就举一生活中实际会发生的例子来解释价值工程:写字楼的挑玻璃在现代写字楼中往往会运用大面挑的玻璃作为建筑外墙立面

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