丑小鸭与文字祸(Mojika - Truth Rears Its Ugly Head)

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双叶 美优所属于私立树望学院3年级C班,是种崎捨的同班同学。身材娇小,总被其他女孩子欺负。……九鬼绮罗罗所属于私立树望学院3年级C班,是班上的头领,也是霸凌捨的主谋。……花 椿所属于私立树望学院3年级B班。是位于树望町正中心的魂正神社的巫女

蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

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《蛾诡谜》是一个故事冒险,有大量的文本内容(超过2万字),以及数百个不同的场景(超过300个场景)。……简介:故事发生在飞蛾,那是一个偏远小镇,在其平静的外表下,隐藏着恐怖的秘密。……游戏将包含以下特征:简短:•2.5D像素艺术风格(逐帧动画,仿90年代)•多种控制方法(支持触屏,鼠标

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……因此决策是动态的过程,随着时间变化

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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但若仅只这些元素,这部游戏也不会收到如此的声誉。 Stand up?……而当游戏为了引发思考,探讨严肃话题,而在偏离“快乐”这一本要素后,是否已经走地太远,以至于背离了游戏的本义呢……》既无唯美的画面,亦无流畅自然的操作,但却以其独特的视角,与看似蹩脚,实则高度仿拟现实的游戏模式,换来了独一无二的游戏体验与对情感的完美传递

深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

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本游戏基于关卡任务的方式来进行,不同的关卡任务包含多样的玩法主题。……与同样拥有机动性的敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈的火力,击破牢固的防御设施,抓住巨型战舰的弱点,击中全部火力对准核心,发射!

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

Granblue Fantasy: Relink - 升档包(Granblue Fantasy: Relink - Upgrade pack)

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武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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探寻疯狂背后的秘密,故事情节脉络随着你的选择而有相应的发展!……“1994年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas

矮额:“但是为什么跑到 Steam 来呢?这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?……每个角色按住拖移可切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙,雪墙帮忙吸收

版本:Early Access


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