小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:高等教育出版社.2018[5]金燕.《传统民间游戏》 .……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

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工程师努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师努科尔英雄包包含: ◎ 英雄努科尔:拥有独特游戏机制的矮人侦察兵角色。……使用工程师努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性

横跨方尖碑:工程师南努科尔英雄包(Across the Obelisk: Nenukil, the Engineer)

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工程师努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师努科尔英雄包包含:英雄努科尔:拥有独特游戏机制的矮人侦察兵角色。一名随机应变的英雄。……使用工程师努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性

Light of Alariya

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阿拉利亚之光 是一款由卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏

会员:RazeSoldier

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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活的危险让证件不合格的夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

版本:Early Access


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