会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)。……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画听音乐,逛街美食。主人公在高中时便认识。……在高中时便主人公熟识,成为基友

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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学校课程设定瑞典夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……在课程后半段你需要自己提笔一篇小论文。3.……Game Design(7,5ECTS)这个主要是因为班级里学生背景可能会不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……(Emily Carr University of Art + Design)以及不列颠哥伦比亚理工大学……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏。……但这些不愿做小螺丝钉的人更愿意费劲巴力的不懈创新,在漆黑的海面上建立起以前形状完全不同的灯塔,指引游戏行业这艘巨轮开往更遥远的方向

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……那这个研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃。……之类似,场地也并不是很大,很可能之后还需要的场地

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……快节奏的剧情和多种玩法大量的精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加角色新剧情和写真图片

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……青少年模拟市民会探索自己所喜欢和不喜欢的事物,并且有的恶作剧机会。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想勇气。……——维特根斯坦《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

来日本学游戏设计

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但是如果一天打四个小时,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立 HAL……传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?

版本:Early Access


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