indienova.com/steam/game/2698540
🧟♂️ 波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……在"动漫少女:不死学园"中生存、茁壮,让高中校园再次成为一个安全的避难所。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……在“动漫少女:不死学园”中生存、茁壮,让高中校园再次成为一个安全的避难所。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……,在路途中我就想这个游戏多半是烂尾了,虽然做的过程中有小伙伴说“美术很戳人”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版的决定
indienova.com/steam/game/2007790
在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆。……当然,学习也不是高中的唯一部分,你还有同学,老师,朋友等一系列社交关系需要建立:他们可以成为助力你成长的朋友
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
telltale社游戏的问题是选项的获利是均一的,导致选项缺乏真实感与存在感。……如果游戏故事剔除了情境差异、价值差异,规避了一切游戏内或游戏外的批判,也做好了去文化差异处理,它还会有道德意义与道德价值么……可以说扑克牌的21点这种已经形式化了的游戏在某一元层面也具备某种道德性(出千、犯规即为“恶”)吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
但由于系统复杂的关系,如果我作为程序的直觉正确的话,在某些地方应该会有比较恶性的bug咳咳……而设置页面的话……这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……之后的事就不用说了,哭得稀里哗啦的,可以说就是伴着眼泪在宿舍度过最后一晚
indienova.com/steam/game/3421860
你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。你需要观察四周,找到非同寻常之处,来渡过学业的最后30天。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数30天。你环顾四周,发现教室里每天都会有些奇怪的异常。……不断尝试,直到渡过这不同寻常的30天,成功毕业。—高中课堂的既视感。—拟真的环境白噪音
indienova.com/steam/game/721000
玩家可以在不同的技能中选择,组建属于自己的技能组,并与其他玩家对抗。……火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……玩家可以在不同的技能中选择,组建属于自己的技能组,并与其他玩家对抗
版本:Early Access
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