小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

女仆小姐打工记(Rakan Ayah)

indienova.com/game/rakan-ayah

故事开端 大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分,让她无法拒绝,按招聘启事所说她找到了男主角独居,并被成功录取为女仆......

无主之地:帅杰克全集(Borderlands: The Handsome Collection)

indienova.com/game/borderlands-the-handsome-collection

玩家可以在游乐器玩到表现最佳、画面最棒《Borderlands》游戏。……Collection》也首度让《Borderlands》玩家能在一台电视上进行四人分割画面游戏,并享受到传真的视效品质……《BORDERLANDS: THE HANDSOME COLLECTION》包含: - 一打尽 2

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

登陆站映入眼帘就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现也不再赛尔号特有的精灵……淘米网络近几年在游戏市场一直比较特立独行,然而今年6月1日,《摩尔庄园》手游上线后连续一两周霸榜App……刷新着《赛尔号》在游戏内容上的革新感

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

风物恋歌(The Memory of Mallet)

indienova.com/steam/game/2989460

对他憧憬已久,最终敞开心扉,扑进他怀抱可爱高三少女一位,高山流水,知音难觅世界上的另一位“自己……角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节高中生,成绩很差。……Neocv:秦菜2001年生,非常理性漂亮女孩子,Mallet的高中同学,前女友,目前读日语专业

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……14、贴吧里大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度怎样变化

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本。……,毕竟按需定制,肯定契合度也流程一般:定需求→制作→修改→完成。……如果一些很复杂背景音乐和音效,辨识度,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样内容风险较大

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

LIFE最重要量,数值归零一方判定为败北。RESOURCE使用能力需要消费燃料。……基本,效果越强能力消耗越多,而有些效果很弱能力消耗量为0,但一些重要场合正需要无消耗能力。……,最高增加200%,而使用程序比挑战对象每1级就少获得20%经验,5级或更多时候只能得到1经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)