indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
Mel的难度建立在逻辑谜题而并非操作上,它合理地利用了原作中所有元素,新加入了物质分解网、水灭火等简单易懂的内容……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官网永久收录
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour
登上标志性的美铁列车或耀眼的马萨诸塞湾交通局列车,镇定自若地执行城际和区域通勤任务。……驾驶由官方授权的列车和机车: - 东北走廊:波士顿—普罗维登斯线路上有美铁 ACS-64 型机车和马萨诸塞湾交通局
indienova.com/groups/post/33582
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/u/van1231/blogread/1785
本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动
indienova.com/groups/post/100669
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游。……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT
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