小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/groups/post/29864

完全开源免费,整体只有一个 50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官……项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件

bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687

完全开源免费,整体只有一个 50m 左右的执行文件,Windows,Mac,Linux 版本都有,可到官……项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34781

搜索“仙剑世界”,前往官参与报名,不但有机会获得“问剑”测试激活码,还可参与抽奖,最高可获得最新款旗舰手机……项目组熬秃头的开发清单  俗话说百炼终成钢,从目前放出的两个实机视频中,我们可以窥探到项目组这百日开发的内容一角……目前游戏二测招募仅剩2天,搜索“仙剑世界”,前往官参与报名,还能抽取最新款旗舰手机vivo X100

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

现在处于项目刚开始阶段,正在召集人马,我们是通过业余时间 来,所以对时间限制不强求,但是因为热爱游戏……关于<团队> 我希望一个小团队的管理模式,因为本来大家都是在业余的时间,每个人空闲的时段都不一样……,所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

由迷物组开发的《P.C》项目 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]……接下来:1.项目实施场地的搭建。2.第一批项目所需素材的测试及改良。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31343

挑选了一些2022年7月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……包括:RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进等项目。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


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