indienova.com/u/snnui85/blogread/30262
攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……你如果不想一直氪不停换,买个龙印身体的武器戒指跟等级走,伤害基本够用。……不过词缀都一样把火当成毒看就好了然后就是技能搭配了接下来就是法师了,法师极品词缀出的几率巨高还有一个被虫洞传送会冰冻的词条我没有图就没发上来技能搭配然后现在说说稀有词条所有职业都有用的因为上不了图就有我来口述
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/u/yeguo
东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1431
近段时间最让我震撼的一款游戏叫做《That Dragon, Cancer》,中文译名《癌症如龙》。……在APAC锦标赛中防御英雄的弱势地位表现得更为明显,除了韩国LUNATIC-HAL的小美外,我找不到一位令人印象深刻的防御英雄……艺术表达中感受游戏运行的原理和人们为之着迷的原因,并逐渐在网络上发表自己的想法,而且十分厚脸皮的分享我学习Unity两个星期后做的简单的游戏
indienova.com/u/com2us/blogread/29307
“中韩电竞友谊赛”由韩国文化产业振兴院主办,由Com2uS中国承办,并由在华韩国体育协会电子竞技协会支援……通过激烈的比拼,最终中国Howtoplay选手获得冠军,中国海贼༒卡罗特选手获得亚军,韩国的피애(受宠……韩国选手피애(受宠)可谓是本届大赛最亮的一匹黑马,他首次参加正式比赛,而在四分之一决赛中,就遇到了《魔灵召唤
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……图四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier
indienova.com/u/com2us/blogread/31503
韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏表示:“中韩两国为游戏产业和电子竞技的发展长期以来进行着合作……其结果,中国和韩国在世界游戏市场上占据了非常重要的地位。……今年10月,将在由驻香港韩国文化院(李柍昊 院长)主办的‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)