瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……of Skövde)的工作室 Flamebait Games 的真实经历。……通过免费的原型版本和 Steam Greenlight 中收集的数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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旨在建立高校学生电竞爱好者的展示和交流平台,体现高校学生在游戏竞技方面的热情,让高校学生可以更近距离接触电竞赛事……作为赛事内容为配合疫情防控要求,首届赛事将仅在上海地区进行报名时间:即日起至 8 月 7 日报名方式:参赛者可以通过本校电竞社团报名……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像和参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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尤其是巴林大学有专门的游戏专业,有将近200多个毕业生,都可以供厂商去选择本地化的人才。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

油腻师姐的缔造者金亨泰

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96 年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商 Softmax 外包工作。……12 禁净版,后者当然是修改了大批原画后才推出的

Korea Dynasty (조선메타실록)

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该游戏是韩国时代生存的3D开放世界生存探索游戏。……韩国是中央集权的官僚主义和儒教国家,在地理上通过大国之间的外交和战争生存下来,不仅创造了优秀的科学技术……玩家可以像土匪、商人、工匠、官僚一样生活,甚至可以成为在浩瀚的世界中寻找历史遗迹的探险家

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商Softmax外包工作。……游戏于16年10月在韩国上线,18年12月国际服上线,根据不同平台要求分为18禁和12禁净版,后者当然是修改了大批原画后才推出的

Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

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第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴院……(驻中)韩国体育电竞协会会长李升远(右侧)为中韩友谊赛冠军颁奖 韩国著作权委员会北京代表处首席代表张星焕……(右侧)为杭州站亚军颁奖 韩国驻华大使馆公使衔参赞兼韩国文化院院长金辰坤(右二)为杭州站冠军颁奖 魔灵召唤

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,……或者你可以有一个有意义的来世。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……提升自己的技术。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资

版本:Early Access


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