会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的 7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目……,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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当时主审这个案子的法官说我会下地狱,我非常佩服他的先见之,因为现在组织要让我回到薛西弗斯号上去。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

会员:seednov

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计算机硕士在读,机器学习方向。目前只是一名玩家

会员:toinfinity

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CMU计算机硕士在读,即将毕业留美工作,计划未来2年用业余时间完成一款Roguelike像素风游戏,寻找志同道合的美术小伙伴

油腻师姐的缔造者金亨泰

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96 年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商 Softmax 外包工作。……Shift up 的官截图《命运之子》是一款 2D 角色扮演手游

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商Softmax外包工作。……Shift up的官截图《命运之子》是一款2D角色扮演手游

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……游戏研究学者访谈系列00:01:12 - 00:05:27 嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况

Com2uS:《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场”

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《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场” 10月22日至23日,“韩国广场2022”在香港西九龙文化区艺术公园隆重举行……“韩国广场”是市集模式的开放文化空间,以韩国饮食、生活用品及文化为主,活动期间展销多种韩国产品,也可以欣赏音乐……同时,10月29日,由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助的“2022韩国电竞节”

乾乾乾乾:《Messy Up》斩获金奖及最佳创意设计奖

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清华-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT)硕士毕业生何乾所带领的“液态喵工作室”打造的双人合作对抗游戏

版本:Early Access


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