会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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中文译者:
何威(北京师范大学数字媒体系副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任,《游戏改变教育……Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践”课程讲师、清华大学历史系博士候选人……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院

花都之恋(Meet In Paris)

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法教育会、学生事务部、旅法华工总会、俭学会、勤工俭学会、《旅欧周刊》等各个刊物编辑部均设在该协会内。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

SGS Korean War

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- 仁川方案:1950年秋季仁川登陆和随后解放汉城的4轮方案 - 釜山周边情景:一个4轮的情景,涵盖了……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界直到韩国和日本的南部海峡。……半岛的所有自然类型的地形都有,还有一个的天气系统模型,显示下雨或下雪时的地图变化,以及对军事行动的相关影响

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

鬼向(Gwihyang : Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的 《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的恐惧,《鬼向》《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

来日本学游戏设计

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并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……在职业发展上面,国人相对来说更容易碰到玻璃天花板,但是如果是名门出身,企业内部的学阀则是更多的偏向拉拢和青睐……但是事实就是强如 CYGAMES 此等大手,一年卒正社员也不过是 20-40 人左右,不过学历等并未公开

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……电子游戏不过是传统游戏在媒介里的自然发展,其中的原则并未改变

鬼向(Gwihyang: Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的恐惧,《鬼向》 《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

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