会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……:EPC2022 官网免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……想要随时了解赛事动态,欢迎关注吉比特游戏官方微公众号!

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……,等价一个用户的产值,韩国用户可以顶7个到8个左右的中国平均用户

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

油腻师姐的缔造者金亨泰

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96 年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商 Softmax 外包工作。……Shift up 的官网截图《命运之子》是一款 2D 角色扮演手游

版本:Early Access


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