indienova.com/game/vr-fight-covid-19
新冠肺炎席卷了全球,A博士为拯救在病痛中的人们,研究出可进入人体内部消灭病毒的纳米机器人,每个人都寄希望纳米机器人能帮助自己摆脱病魔
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……音频的处理目前看来有点问题……要一个个改,好痛苦。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/steam/game/698330
你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/game/metal-mutation
高随机、多决策空间-“经典”:原汁原味、标志性体验- 懂的都是老肉鸽正黑旗人了- 不懂也没关系,嫩鸽多“寄”……极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败
indienova.com/u/news/blogread/1637
要记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……LD 也将与 Twitch 合作将直播发布在 Creative 频道
indienova.com/steam/game/497640
万圣节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。小小的微恐怖解谜游戏。万圣节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。……中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启 二周目阿梅利亚会有新服装:D Steam成就中文官网请访问
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一定范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,当然这一切也是要建立在策划的规则之下
版本:Early Access
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