会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

Idle Guy

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证明你配拥有富裕和闲适的生活!选择亿万富翁的富裕闲适生活!一切尽在你手!建立你自己的生意。……🏥 - 別忘了去醫,治療你的角色並帶他去度假。🎉 - 去保齡球,打台球,參加音樂會來增加快樂。……真實的閒置辦公室大亨像遊戲一樣管理金錢!證明你值得成為一個!

程序员的刻板印象

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怎么办?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……如果娶了霸,一起创业会提高创业效率

轻量跨平台引擎:LÖVE

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官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

Sleepy Daniel

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來學創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。他需要完成他的论文。同时,他还要赚钱交房租

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28707

在接触到这款游戏的时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人的题材。……其实我们游戏画风中途改版过多次,之前是偏卡通,后面才改为像素风的,卡通版本的肌肉爷爷其实更‘哲♂’一些……从喜欢玩游戏到喜欢研发游戏养老工作室的成员都是年轻的大学生,《逃出老人》也是他们的第一款游戏

版本:Early Access


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