Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人说我椅子上,和大家来玩对看比谁先笑的游戏。……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

Devellage

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篝火保持了村民的福祉。要制作篝火,首先需要一棵树。我会从那里筷子

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

关原之战(Shogun's Blade)

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Battle of Sekigahara, SIMPLE2000シリーズ Vol.47 THE 合戦

武藏传(Brave Fencer Musashi)

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一款被人称为 PS 上最强的 ARPG 游戏,它由坂口博信监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,戸刚作曲

今日强档:Moons of Madness

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indie 新闻。……其中内容使奥洛奇公司的科学家们困惑不已。经分析人员解析,确定它源自智慧生物。……你的职责就是保持这里正常运作,直到西哈诺号运输船抵达,带来接替你工作的新团队

nailiqian:树

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倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时……在我们塑造计算机科学的同时,计算机科学也在浇铸我们。……这便是西恩·帕伦特为我们提供的理想期望范式。生活在二叉树上——始终热爱大地——升上天空

留滞夕阳(Wayward Strand)

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西带着笔记本,登上了空中医院。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……凯西是校报的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……VRStar——吴瑕 吴瑕,VRStar首席执行

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……机制如何表意——对若干游戏作品的机制/叙事分析孙静(西交利物浦大学)从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王洪喆……:武侠游戏的景观构建与再现李苒(中国社会科学大学)“扮假作真”何以可能?

版本:Early Access


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