小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,就是也还可以。……还是感觉占用我太多时间了(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,少事多……本来想直接游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-news/from-out-sourcing-to-indie-studio/

而众筹到的那些,也只是总开销的四分之一而已。……“我们看中的其实并不是 11 bit 的玩家基础,而是希望能一个有经验的老师。……如果你的团队也想制作自己的原创游戏,但团队还没有这样的实力,或许可以借鉴它的方法,先保证自己能够存活

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

而众筹到的那些,也只是总开销的四分之一而已。……“我们看中的其实并不是11 bit的玩家基础,而是希望能一个有经验的老师。……如果你的团队也想制作自己的原创游戏,但团队还没有这样的实力,或许可以借鉴它的方法,先保证自己能够存活

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

广告盈利方法。 刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn

XS Junior League Soccer

indienova.com/game/xs-junior-league-soccer

发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

indienova.com/game/ai-escort

这是一款让萌妹纸落泪并社保的视觉小说类游戏,讽刺了工业技术高度发达的日本,在巨大的社会压力下人性扭曲、……琉璃拥有人造人养护技师资格,都市的一角拥有一间破旧小工房,作为技师的本领高超,但无奈靠本行收入微薄无法糊口,虽然她并不是物质少女……,但为了生计她不得不向小樱学习:你给我,我就给你奶啤

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn

迈向基地(Journey to Foundation)

indienova.com/steam/game/2950330

起初只是在银河外缘调查逃兵的任务,竟然迅速演变成了一场围绕全人类的控制而展开的战斗。……决定是与关键角色结交还是背叛他们,选择谁生谁死,在错综复杂并会根据玩家选择做出反应的叙事中决定多个阵营谁主沉浮……活用你的潜行、战斗以及解密技术。要素体验 VR 类产品中独一无二的震撼人心的叙事冒险

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542

为了获得声音必须有物源,原始社会时期的人们在表达自己的情绪时,就是一些可发声的物体来进行敲击,即“音器……随着社会的不断发展进步,简单的以敲击为主的演奏方式已远远不能满足人类的情感需要,在这个时候,逐渐出现了工艺较为复杂的乐器产品……、演奏方法、作品等,现场音乐这种形式也就应运而生

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

首先,一个简短的回答:「并不是所有项目都需要技术策划」,而且「不同项目中的 TD 有其共通的部分,但不同项目……不同的游戏中涉及到不同的模块,例如 AI、动画、叙事表现等,每个内容都足以作为一个专业来提出,因此「在项目特定模块需要更加复杂化的内容定制和管线制定……当然,对于某个具体项目来讲,这些分工有没有复杂到需要一个全职的技术策划来负责的程度,这是值得讨论的;但哪怕其复杂程度尚未达到需要全职技术策划负责的程度

版本:Early Access


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