迈向基地(Journey to Foundation)

indienova.com/steam/game/2950330

起初只是在银河外缘调查逃兵的任务,竟然迅速演变成了一场围绕全人类的控制而展开的战斗。……决定是与关键角色结交还是背叛他们,选择谁生谁死,在错综复杂并会根据玩家选择做出反应的叙事中决定多个阵营谁主沉浮……活用你的潜行、战斗以及解密技术。要素体验 VR 类产品中独一无二的震撼人心的叙事冒险

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542

为了获得声音必须有物源,原始社会时期的人们在表达自己的情绪时,就是一些可发声的物体来进行敲击,即“音器……随着社会的不断发展进步,简单的以敲击为主的演奏方式已远远不能满足人类的情感需要,在这个时候,逐渐出现了工艺较为复杂的乐器产品……、演奏方法、作品等,现场音乐这种形式也就应运而生

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

首先,一个简短的回答:「并不是所有项目都需要技术策划」,而且「不同项目中的 TD 有其共通的部分,但不同项目……不同的游戏中涉及到不同的模块,例如 AI、动画、叙事表现等,每个内容都足以作为一个专业来提出,因此「在项目特定模块需要更加复杂化的内容定制和管线制定……当然,对于某个具体项目来讲,这些分工有没有复杂到需要一个全职的技术策划来负责的程度,这是值得讨论的;但哪怕其复杂程度尚未达到需要全职技术策划负责的程度

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

1.对象相关文字模式达到某个条件这里,因为有点复杂,所以就做成弹窗的形式,可视化更好。2.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:除了两大“鼻祖”外,银河恶魔城游戏还有哪些值得深挖的地方?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30317

更为复杂的叙事的话,往往会牵涉到用足够的内容世界、世界中的危机以及这个故事中的角色的行为和价值取向的描写……,但是它的确从叙事方法上给银河恶魔城类型带来了演进。……‘银河恶魔城’会是一个很酷的方法

奇点灰烬:扩展版(Ashes of the Singularity: Escalation)

indienova.com/steam/game/507490

人类借助神奇的技术奇点扩张到了银河系。……无论你玩什么模式,策略是关键:确定研究什么技术、往何处派遣部队、如何管理经济以及取得胜利需要建立什么板块……扩展板增添了原游戏没有的新功能,并为更大规模的战争、更多样化的策略以及这个唯一世界和复杂地图惊心动魄的战争奠定了基础

奇点灰烬(Ashes of the Singularity)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity

人类借助神奇的技术奇点扩张到了银河系。……无论你玩什么模式,策略是关键:确定研究什么技术、往何处派遣部队、如何管理经济以及取得胜利需要建立什么板块……扩展板增添了原游戏没有的新功能,并为更大规模的战争、更多样化的策略以及这个唯一世界和复杂地图惊心动魄的战争奠定了基础

蒙特利尔之行:最后的碎片

indienova.com/indie-game-news/last-memories-of-montreal/

与我们总要赚到更多的并不心安相比,他们似乎总是不担心自己活不下去。……,中国山东蓝翔”,我们大可不必过于高看手中的工作,尤其向往 3A 大厂技术工种,原本就是专门技术行业……这当然没有问题,可是,这套方法论能不能产出更加个人的作品,我想它至少是没有特别加以鼓励的

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

indienova.com/steam/game/568070

从而改变你这个相互关联世界的探索方式。……,从而改变你这个相互关联世界的探索方式。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。一个庞大而多变的幻想世界。多个故事结局

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

——这真的是一种很独到的分析方法。……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型的直观感受。……复杂的游戏能赚更多的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)