蒙特利尔之行:最后的碎片

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与我们总要赚到更多的并不心安相比,他们似乎总是不担心自己活不下去。……,中国山东蓝翔”,我们大可不必过于高看手中的工作,尤其向往 3A 大厂技术工种,原本就是专门技术行业……这当然没有问题,可是,这套方法论能不能产出更加个人的作品,我想它至少是没有特别加以鼓励的

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

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从而改变你这个相互关联世界的探索方式。……,从而改变你这个相互关联世界的探索方式。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。一个庞大而多变的幻想世界。多个故事结局

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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——这真的是一种很独到的分析方法。……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型的直观感受。……复杂的游戏能赚更多的

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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伟大卫国战争的牌戏-是简单的,可是深刻的,复杂的,可是了解的。……收藏技术设备,部队和战利品。……学习,适应,和收藏传奇的一副电子扑克牌吧!

Triennale 游戏合集(Triennale Game Collection)

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Game Collection 是一个免费的游戏虚拟展览,由五位世界上最知名的独立游戏设计师为第 21 届国际米兰三年展创作……,展示了这些艺术家互动的实验性方法

弗里茨国际象棋 18: Steam 版(Fritz 18: Steam Edition)

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Fritz 软件在国际象棋届雄霸 30 年。它的出现吸引了无数国际象棋的爱好者。……新的基于 AI 的训练方法还可以告诉你如何通过巧妙变着和谨慎提示,教会你在棋局实战中如何使用舍弃计策,……• 采用直接 2D 技术的新棋盘:具有全新的外观和改进的动画

韩之昱:混沌银河2抢先体验开始!

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朋友们,这个续作的复杂程度远超我最初的想象。让你们等待了将近两年时间,真是抱歉。……在接下来的半年时间里,我将会完成剩下的部分,并倾听大家的意见,游戏内容进行新增或调整。……下面是我未来半年做的开发计划。只列出了每个月最重要的开发模块。但要做的工作肯定远远不止这些

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#003——孤岛和漂流(周更)

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“Metriodvania”也就是银河恶魔城类,因为游戏本身的特点明显,被玩家们归类为一种游戏类型,那么可能很多人还并不是特别清楚……、武器等,不断通过探索把整个地图都打开以及全道具收集绝对是强迫症杀手; 解谜—,这里并不是传统意义上的……国人开发的结合银恶的平台跳跃动作战斗、策略、联网对战等功能于一身的游戏,近期已经在Steam上正式发布,一碗面的

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

GWB-腾讯独立游戏孵化器:诺基亚时代“出山”,拥有15年开发经验,这个见证国游发展的团队交出了一份怎样的答卷?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31259

探索是银河城游戏的核心,也是人类的本能,未知之地的探索必然是带着想要靠近和了解它的心:这里曾经发生过什么……游戏的美术总能最先抓住玩家注意力,塑造复杂世界观至关重要。……想让战斗变得华丽,《鬼泣》采用的方法是提供非常多的技能招式,玩家需要记住复杂的出招表才能打出华丽的连击

版本:Early Access


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