Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……实际上如果不是五年前突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上游戏这条

消失的鳎

indienova.com/g/xsd--2

讲述了爱鲲一走来的的内心 讲述了爱鲲一走来的的内心 游戏特性: 真心爱鲲

SpiderClimber

indienova.com/steam/game/1254140

被困在线球里的小蜘蛛无法动弹,您将控制萤火虫,给小蜘蛛照亮前进的,引领小蜘蛛回家。……只用一根线寻找回家的。在不停的失败与挫折中寻找生命的意义。……意想不到的奖励正等着寻的小蜘蛛

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

eastecho: 其实,认真任何一件事情都需要投入大量时间的。……幸运的奇: @eastecho#1 嗯,我在想走一下众筹这条,但前提是先把文字剧情完善好。……游戏和写作都是件伤神的事情,共勉!

古剑奇谭(GuJian Online)

indienova.com/game/gujian-online

古劍奇譚網版, 古劍奇譚網版, GuJian Online。发行日期:2011-01-31

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806

在众多寻算法中,A*的确是比较不错的。……每次寻时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……并且该寻代码也可以放在非主线程中,影响更是可以忽略不计

会员:Kouces

indienova.com/u/kouces

红白机时代一玩过来,最终走向了游戏行业。现在想要做独立游戏,真正自己想玩的游戏

会员:阿雪雪雪雪雪殇君

indienova.com/u/wb-2123328185

半吊子cv/手速超慢时间轴/后期于沧@于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……在 一次次的迷失和失败中找到前进的。……你可以和bug斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能

小飞蛛(SpiderClimber)

indienova.com/g/SpiderClimber

被困在线球里的小蜘蛛无法动弹,您将控制萤火虫,给小蜘蛛照亮前进的,引领小蜘蛛回家。……只用一根线寻找回家的。在不停的失败与挫折中寻找生命的意义。……意想不到的奖励正等着寻的小蜘蛛。系统需求 游戏特性: 控制萤火虫帮助小蜘蛛回家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)