洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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又经过了2个月的开发, UI,商城和电脑配件和体力状态系统迎来了大更新.……430081239关于测试版测试版将会在DEMO版发行后失效,届时前往Steam页面直接获得DEMO版本即可(1……:DEMO版是将来的公开测试)(2:未来发售后,DEMO版和抢先体验版本内容完全一致)一些游戏截图饼

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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宣传还是必要的很多群友反应,游戏的宣传力度还是比较虚弱,我后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100……开发还是要继续学以致用SDK,上传游戏、版本更新真方便。……但后续也会继续保持优化更新,通过玩家的反馈以及社区的协助,让游戏变得更有趣

Xaladia:太空海盗的崛起 X2(XALADIA: Rise of the Space Pirates X2)

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通过“滚动的屏幕战斗”、“武器的炫目支援攻击”和“美丽的3D图形”来吸引玩家。……XALADIA的特点-滚动的屏幕战斗-使用各种武器的炫目支援攻击-美丽的3D图形-士兵本身以及枪支……制造武器的能力提升-每次玩都会有不同的星球和敌人出现模式的阶段生成系统-射击游戏融合了复古感和现代的视觉和系统滚动的屏幕战斗在屏幕中进行战斗

恐怖血月(Blood Moon Horror)

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Project)”及其对“讯号(The Signal)”的研究——当血月(Blood Moon)升起时,这股异常会扭曲心智与空间结构……愿望与关注如果这正合你的噩梦口味,请把Blood Moon Horror加入愿望,以便接收更新与测试通知

修仙小屋

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修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力修双修成功时可以获得2-5金币或修为双修成功时有几率获得……排行榜:可以玩到各个属性的排名,每2小时自动更新一次,大部分榜单只能看到你所属大境界的排名,例如你是合体境……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:60% 】

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Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專開發新遊戲……是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam平台上發售,來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息

会员:琴卓(Qinzhuo)

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https://store.steampowered.com/app/2282380/_/欢迎加入愿望曾开发游戏……533489594开源项目地址:https://qinzhuo.coding.net/public/(持续更新……)Github:QinZhuo (停止更新)

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……25000愿望收藏·拍照模式+自拍模式·通过捐款种下505棵树木50000愿望收藏·拍照模式+自拍模式……探明解之谜!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、选这个会怎样

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、选这个会怎样

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