变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询和讨论交流机会……虞社演艺空间的放映大厅「二」 CIAFF X 中央美术学院 | 论坛华人动画推荐邀请展地点: 中央美术学院设计学院……,甄选了50几部华人制作的优秀动画短片,覆盖了从2011年-2017年六届的论坛作者,很多都是论坛与国际知名动画节的大奖的获得者或是有力竞争者

小组帖子:亿码网出品:第三届国际机器人嘉年华,与你相约2018ChinaJoy

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 由极战FMB主办的第三届“国际机器人嘉年华”将于2018……“国际机器人嘉年华(ROBO+)”极战FMB打造的超大型科技泛娱乐品牌活动,一年一届,第一届2016……或许答案的揭晓就在此次盛典

Dicey Chess

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一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。……可以与AI对战,也可以在线或局域与朋友对战高度自定义自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:骰子范围

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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《你的眼眸命中我心头》日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品……《你的眼眸命中我心头》国际中文版拥有超越原始版本的1920X1080的高画质,支持Steam成就与集换卡牌等功能……本作日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram(戏画社)制作的一款校园恋爱喜剧作品

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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深度学习中的一种模型,一个典型的空间深度的神经网络,多用于处理图像。……深度学习中的一种模型,一个典型的时间深度的神经网络,多用于处理音频或自然语言。……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……,并在海内外美术学院和美术馆展览。……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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“MUD”(Multi-User Dungeon)直译为多人地牢,因其缩写,在中文网络也被称为“泥巴游戏……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷设计商用软件……,不久转向日本游戏移植业务

绽放★青春全力向前冲!(Kakenuke Forward to Our Sparking Youth!)

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《绽放★青春全力向前!》……日本美少女游戏人气品牌 SAGA PLANETS 制作的一款恋爱题材作品。……国际中文版现已进入收尾制作,并已完成审核流程,预定将于 2024 年 10 月 18 日推出

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

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森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……杯中之心就是这样的故事,此处是日本的都市丛林,这是咨询人心的机械与迷失人心的逃避者交会的物语,在严冬之中提供温暖的饮品……并且故事为线性流程,对应到玩家游玩到不同篇章的故事结局时便会自动存档,无须担心没有手动存档之功能造成游戏的困难

版本:Early Access


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