indienova.com/groups/post/103807
写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096
也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者……,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调,应该挺适合的吧
indienova.com/game/mario-luigi-dream-team
之后,他们遇到与库巴合作的蝙蝠王。蝙蝠王意图夺取能达成一切愿望的梦幻石。……因此,马里奥与路易何需要击败蝙蝠王。……最后,马里奥与路易遇到了库巴,并粉碎了梦幻石。 可是,库巴吸收了梦幻石的碎片,并进化成梦幻库巴
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
在之前的开发日志中,我多多少少提到项目开发中遇到了各种问题,一直没有展开说过,今天大概介绍一下资产上的问题……这些资产如何确定的呢?……总而言之,就是尽量把控整个工作流,减少不必要的损耗,让项目开发更加可控和顺利
indienova.com/steam/game/3789950
这是一款2d像素风RPG游戏。假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办?……3.昼夜交替/采集炼金:拟真的昼夜交替系统、采集炼金系统等等
indienova.com/game/zpellcatz
中级领域 战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……猫与蝙蝠 选择一只蝙蝠熟悉的伙伴,陪伴您的猫英雄一起冒险。……中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢... 祝你好运 吉他配乐 有什么比爬地牢更有趣?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30253
新的技能:一个风属性的魔法技能用于对抗高闪避的敌人。……加入了新的蝙蝠和骷髅,皆可被转化为宠物。……但是现代快节奏的生活让假期变得异常短暂
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……相对反面教材可能就是魔唤精灵,难度太高,算法庞大,导致新手上手难度激增,以至于使用空轨ip做过4代以后就再也没后续了……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于单局游戏时长短、系统丰富
indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978
经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的
版本:Early Access
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