彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

寻找大脚怪(Bigfoot Quest)

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前往美国太平洋西北地区,探寻传说中神秘的大脚怪!游戏已译成简体中文。……亨利叔叔在太平洋西北地区的森林中搭建了营地,寻找传说中的大脚怪。……你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

寻找大脚怪(Bigfoot Quest)

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前往美国太平洋西北地区,探寻传说中神秘的大脚怪!……亨利叔叔在太平洋西北地区的森林中搭建了营地,寻找传说中的大脚怪。……你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

水果下落消

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23童年huiaaa童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏 童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏4399链接为短链接跳转模式

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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努力学习,睡睡懒觉,跟学校里的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间

版本:Early Access


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