名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück, 名侦探皮卡丘 闪电回归, 名偵探皮卡丘 閃回歸……Detective Pikachu: El regreso, 명카츄, 돌아온 명탐정 피카츄, 名偵探皮卡丘 閃回歸……明明摆出一副高高在上的态度和言行,却总是让人讨厌起来,这只会说人话还自称“名侦探”的皮卡丘和牠的搭档青年

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council)

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《魔女和学生会》是一将 Roguelite 的随机元素、RPG 的策略和引人入胜的故事,和谐融合的卡牌对战游戏……空气中充满魔法粒子的星球《威迪》《威迪》是一个与地球环境相似的星球,但空气中充满了魔法粒子,几乎所有的生物与生俱来都能施展魔法

不充钱还想过关的坦克大战?

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充钱还想过关的坦克大战?》……是一2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……一模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!

如何设计电子游戏中的有效难度

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在这种背景下讨论难度时,不仅仅是在谈论如何使游戏变得更容易,也包括在徒增挫败感的前提下提升难度的方法……这个系列以让玩家完全迷失方向且不在游戏内给出解决方案为荣,大多数玩家需要求助攻略才能通关。……通常,糟糕的设计决策会在“它就应该是这样的”的解释下蒙混过关——就好像这神奇地解决了挫败感,或者让它变得可以接受

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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如果没有办法使三个角色都安全,如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化。……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……,但是其实不防碍我的原型,只要有点功能就行怪物的AI是移动或攻击,一回合移动将你纳入攻击范围,如果你

凶残的缪斯(Murderous Muses)

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悬挂肖像以回望过去,同时解决难题并探索不断变化的房间。你会巧妙地抓住凶残的缪斯吗?……解决谜题并使用莫凯之眼重现肖像,还原过去以找到杀害他的杀手…… 解决每次玩游戏时都会重置的谋杀悬案之谜探索程序生成的……and Munro》的创作者,Murderous Muses 是一个可无限重玩的超自然侦探,其中选择如何调查是一种艺术形式

Mega City Parkour

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cyberpunk cities ever created.Mega City Parkour 是一探索未來巨大赛博朋克……這遊戲需要一台性能良好的腦來運行。……-1650Ti顯示卡的筆記型腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS

动物之森 计算器(Animal Crossing Calculator)

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动物森林, ニンテンドーDSi卓 どうぶつの森タイプ。开发:Nintendo

Sign:大师与勇者

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他开始崩溃的指责大师,『你既然知道魔王会吸收死去怪物的力量,为什么阻止我?』……『我并不是百分百知道,我只知道走第二条路,有百分90的概率会输,既然你一直坚持,我也想那百分10……『在确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,我所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及在百分

汪桃桃:開展前2天

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」,然後,又來問我「那我還要參展嗎?……這個狀況,除了冏,還有別的字眼嗎@@過,坦白說,回想這遊戲的研發過程,其實也並不是這麼順利的。……但是,程式們,我也必須讓你們知道,一遊戲的成功,單單只有技術,我要告訴你們,「想法、感受、創意」和技術是同等重要的

版本:Early Access


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